勇者斗恶龙11S:有点中庸的游戏,但玩进去之后还不错(下)

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勇者斗恶龙11S:有点中庸的游戏,但玩进去之后还不错(下)

2024-07-11 16:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

刨除上面三段剧情,其它部分的剧情还可以吧,只能说还能看,没有什么特别惊艳或是特别能触动人心的剧情。

第二章讲道理应该是全篇的高潮剧情,但实际体验下来感觉有点那啥,感觉有些剧情明明可以写好,非得整些莫名其妙的笑点,我是感觉这游戏的编剧是真的有点毛病。

最明显的就是老罗,也就是上文图中左边的老头儿,救下幼年的玛尔蒂娜,也是主角的外公。老罗我是非常不理解,为什么非要加个“爱看兔女郎色色书刊”的设定,感觉也是深受编剧XP所害。

老罗第二章也有个人剧情,我个人感觉他的这段个人剧情应该算是最棒的,但偏偏被编剧搞的一塌糊涂。

生命大树崩塌之后,老罗意识到自己的实力多么渺小,根本不是魔王的对手,于是他进入冥想,灵魂来到冥府,寻找自己的师傅尼摩大师,企求大师帮助自己的实力更进一步。

在这里老罗陷进一处幻象,他曾经是主角国家的上一任国王,他重新经历了主角父亲向他女儿求亲,重新经历了婴儿主角的诞生,重新经历了那些美好的过去,并且幻象里主角所在的国家并没有被毁灭,主角成为了这个国家的王子,主角的父亲活的好好的,主角的母亲也是他的女儿也活的好好的,他知道这一切是假的,却又试图相信这一切是真的。比如主角的父亲(现任国王)请他帮忙处理政事,他明明知道这一切全是假的,却还是帮忙去处理了,还有一些跑图任务,明明知道这全部都是假的是幻象,可他还是想切身地参与进这个美好的幻象中。

幻象的最后,是主角的五岁生日,看着四处捣蛋的五岁主角,老罗说他很想看着你长大,但他现在有必须要去的地方,也就是冥府。

幻象散去,原来这一切都是尼摩大师布置的。这里老罗会学到一个技能,名字叫“大十字”,但招式动作跟龟派气功差不多,感觉这应该是出自《龙珠》里面吧?没看过龙珠,个人猜测,毕竟DQ11的原画师就是鸟山明。

后面主角寻找伙伴一路找到老罗,现世里的老罗已经瘦到皮包骨。借助尼摩大师的力量,老罗的灵魂可以在冥府加速训练,作为代价是消耗肉体寿命,只为了短时间内练成大十字。

之后主角也来到冥府,跟随尼摩大师学会霸王斩。最后魔王找到了冥府,尼摩大师拼尽全力送老罗和主角出去,并掩盖了主角的痕迹。

老罗这段整体剧情确实不错,但实际玩下来其实会被整的挺无语的,中间会莫名其妙掺杂尼摩大师的打屁股棒、兔女郎色色书刊等奇奇怪怪的笑点,积累好的情绪瞬间被打破,不是很理解。

尤其第二章理应是一个悲壮的故事,牺牲了那么多人,人鱼女王、尼摩大师、小红帽都是拼死救下主角,但凡不写这些奇奇怪怪的东西,一路伴随着牺牲最后打败魔王,这通关体验下来才叫畅快。非得写些莫名其妙的笑点,被整得打魔王的时候一点感觉都没有,我甚至开始疑惑,除去生命大树落下来砸死的那些人,魔王杀的人跟韩弗力杀的人到底哪个多?

反正一周目通篇玩下来,剧情最好的应该是主角父亲那一段,没有任何糟点,情绪酝酿的也不错。其次是卡缪兄妹那一段,虽然有那么一丁点的尬,但没有其它任何糟点,以及卡缪兄妹的人设确实不错。

其它就没什么印象了,沙漠王子的剧情也还行,是正儿八经走搞笑路线的一段剧情,没有什么糟点,尤其是沙漠王子的三连磕头,我是真的可以笑死。

希尔维亚的剧情其实也不错,但是我刻意忽略掉这个角色,主要是这个角色的人设实在是,有点让我接受不了。

刚出场的时候,我感觉他是个娘娘腔,我不是很喜欢娘娘腔,但也不至于讨厌。后面他入队之后,有一段剧情是这样的,小红帽说:我们几个女生就去逛街买衣服了,你们去找谁谁谁吧。

然后“我们几个女生”之中,就包括了希尔维亚。我当时就震惊了,我靠真的假的,他是女的???为什么啊,为什么没人吐槽啊啊啊!为什么小红帽理所当然就把他当女的了!后面他甚至自称自己是女的,我一瞬间真的怀疑起了自己,原来他真的是个女的啊,只是画的太男性化了而已。

再后面就进到他的个人剧情,这货原来是个少爷,他是男的,但游戏里没有任何地方介绍他为什么会以为自己是女的,也没有任何人吐槽他是女的,感觉就有点。。。

两周目通关67小时,刨除后期刷级跑图找材料的时间,感觉60小时就能流程通关了。当然支线任务我是基本都没做,有点过于繁琐和麻烦。

战斗的话,前期比较无趣,刷怪也很无聊,但这游戏打BOSS还可以,BOSS战难度还是有的。不过实话实话,作为回合制RPG,有点过于呆板了,是真的就你一刀我一刀,最大的变数就是BOSS放控制技能,除此之外整个战斗就是单纯的数值对拼,不是很有趣。

另外我个人感觉整个系统有点古板、老旧而且简陋,倒不是说不能玩,只是有点不够人性化,两个周目通关下来,我还是不知道到底存不存在属性克制这个东西,什么雷属性光属性攻击的,还有那些个种族,怪人系自然系野兽系啥的,什么标注都没有,我咋分辨得出来,尤其有些长的就很复杂的,问题是还偏偏有很多技能都涉及这些种族。

这游戏我唯一持好评的地方,就是这个画风,鸟山明的画风,很有亲和力,怪物画得都很可爱,角色设计得也很有特色。怪物里面那几条龙画的都很棒,史莱姆全系列画风都挺逗的,人物设计我还是觉得,设计得最棒的是玛尔蒂娜,这个人设的整体形象和人格形象其实是高度一致的,兔女郎那段剧情估计是编剧硬加的,毕竟画师只参与人物设计,而不参与剧情设计。

最后是我个人的游戏打分,单项满分5分。

战斗:2分,没有无聊到爆,但也没有好到哪里去,有点平庸。

剧情:3分,有4分的潜力,可惜莫名其妙的情节太多,还有两三个雷点、毒点。玛尔蒂娜那段剧情多亏编剧把盾给叠满,不然但凭那一点剧情就能给0分。不过既然都知道叠盾了,为什么还非要写呢?无论怎么想都很难绷得住。

系统:3分,整体的界面UI是比较落后于时代的,很复古,虽然比较贴合游戏,但不够智能化人性化,操作有点莫名其妙的繁琐,比如道具的使用与携带。但是锻造和技能板系统还是可圈可点的,把无趣的战斗弥补了一点。

音乐:1分,除了打王者,第一次把游戏音乐全程关着玩的,不是很理解。最近在玩3ds上的勇者斗恶龙怪兽篇3,虽然目前就玩了一个开头,但这游戏里面的野外BGM就还不错,DQ11是真的吵。

画面:4分,鸟山明的画风真的很赞,但画质是真的差。不太清楚是ns掌机的问题还是这游戏本身就这样,反正我印象里之前电脑上XGP玩的DQ11,画质好像也没有好到哪里去。不是分辨率的问题,而是这游戏里面那些物体的材质就做的很差,不过也不至于玩不下去。我个人来说,还更喜欢3ds上的像素画风。但DQ11切换到2D模式,战斗会变得不太一样,并且遇怪完全变成随机,这点我不太喜欢。

总分25分,我个人只能给DQ11S打13分,理论上应该是很中庸普通的游戏,一般遇到这种游戏我都是玩到一半就懒得玩下去了,但这游戏玩进去之后不是那么容易让人退坑,除了中间的玛尔蒂娜剧情让我退坑了几天,其它我是每天都肝三四个小时以上。感觉还是有种莫名其妙的吸引力的,除了玛尔蒂娜剧情,我对这游戏还是挺喜欢的,也对这游戏系列产生了点兴趣,所以最近准备翻翻DQ旧作去玩一下。



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